Allez, let's go pour mon semblant de tutorial.
Bon, d'accord il ira pas très loin, parce que je ne suis jamais devenu un PGM de ce jeu, mais bon, voilà, quoi! ( . . . .
)
Il va juste poser les bases (J’en suis à ce stade d’ailleurs ^^).
Bon, tout d’abord, je mets le lien du site :
http://www.ogame.fr/I] PrésentationVous l’aurez compris, il s’agit d’un jeu par navigateur, donc pas de batailles épiques ni de gerbes de sang bien rouge et oxygéné qui gicle sur votre écran 17 pouces flambant neuf !
Non, c’est plutôt de la stratégie.
Le concept du jeu est simple : vous vous retrouvez aux commandes d’une planète (avec la possibilité d’en coloniser d’autres plus tard), qu’il vous faut développer, comme dans tout jeu de stratégie, en construisant des structures qui produisent des ressources , mais j’y reviendrais plus tard.
Plus vous construisez, plus vous produisez, et donc plus vous devenez puissant, et pouvez développer des technologies.
Une fois que vous êtes bien installé, vous pouvez enfin construire vos vaisseaux, spécialisés selon leur tâche : espionnage, transport de ressources et bien sûr attaque.
L’attaque des autres joueurs, genre de PvP, a une assez grande place dans le jeu, car cela permet d’accroître vos ressources. Au fil du temps, vous aurez des vaisseaux de plus en plu performants.
Pour ce qui est des unions, il est possible de créer et/ou d’appartenir à une alliance, comme toujours ça facilite le développement, vous vous en êtes rendus compte sur Archlord.
Bon, ça c’était une présentation rapide, je passe à un semblant de tutorial si j’ai suscité des vocations.
II] TutorialVoilà, vous êtes dans la peau d’un dictateur planétaire ^^. Votre première préoccupation doit être d’amasser des ressources. Pour cela, commencez la construction d’une
Mine de métal, dans le menu «
Bâtiments ».
Les Mines de métal ne sont qu’une partie des structures produisant des ressources disponibles, mais elles sont les plus importantes au début du jeu.
Seulement voilà, pour les faire fonctionner, il leur faut de l’énergie ! Pour cela, il faut disposer d’une
Centrale électrique solaire, qui va vous fournir l’énergie nécessaire au fonctionnement de vos bâtiments.
Le défi au début est palpitant V_v : réussir à enchaîner la construction de Mines de métal et de Centrales électriques. Rassurez-vous, après ça devient plus intéressant.
Faîtes quelques Mines de métal comme ça, puis inaugurez votre première
Mine de cristal. N’oubliez pas de garder un œil sur votre production d’énergie, en haut de l’écran. Elle se présente sous la forme X / Y.
X => énergie en surplus, c'est-à-dire énergie non utilisée par vos bâtiments. Il faut toujours que X soit positif (hop un peu de maths ^^), sinon, c’est que vous manquez d’énergie. Pour les non- matheux, il faut que X soit écrit en
blanc et non pas en
rouge.
Y => production totale d’énergie.
Vous avez peut être remarqué les
Synthétiseurs de deutérium, ne vous en préoccupez pas au début, il me semble que ça sert surtout de carburant aux vaisseaux.
Continuez à alterner les constructions de
Mines de métal, de
Mines de cristal et de
Centrales électriques. Il faut disposer de beaucoup de ressources.
Quand vous avez un petit pactole de métal et de cristal, vous pouvez commencez les
Synthétiseurs de deutérium mais n’en faites pas trop au début, lvl 2-3 suffira pour le moment.
Ensuite, vous pouvez passez aux
Usines de robots, indispensables pour pouvoir faire un
Chantier spatial plus tard. Dans le menu «
Technologies », vous avez les conditions de développement au sujet des structures.
Bon, justement, dès que vos mines sont lvl 6-8, on peut penser au
Chantier spatial, comme ça, c’est fait.
Le Chantier spatial va permettre d’aborder un autre aspect-clé du jeu : la conquête (appelons-le comme ça).
En gros, il va vous permettre d’abord de faire des vaisseaux destinés au transport et aussi des petits vaisseaux d’attaque. Moi, je conseille de ne pas se précipiter pour attaquer, il faut une bonne grosse armada pour être tranquillou.
Le 2° bâtiment directement lié à la conquête, c’est le
Laboratoire, car il va falloir développer des technologies pour arriver à construire des vaisseaux performants (cf. «
Technologies »).
Voilà, c'était la première partie, je continuerai plus tard quand je serai plus avancé dans le jeu. Si d'autres joueurs voient des choses à modifier ou à rajouter, pas de souci, je me vexerai pas.
(je pense notamment à Enentiomère qui semble avoir de l'epxérience)